Maya综合教程
Maya综合教程:Maya制作卡通建筑 G
编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28
37确定地面为选取状态,进入FUR>ATTACH FUR DESCIPTION>NEW,生成FUR,然后在视图中选择刚生成的FUR,打开其属性编缉器,对FURDESCRIPTION的属性进行修改,如下图。将BASE COLOR改为棕色,TIP COLOR改为青色。
38下面为草增加随机性,展开DETAILS栏,这里的属性大家可以根据实际情况自己调
39
40
41渲染,看下效果。
制作景深效果
42观察渲染的图片,我们发现草的根部成条状,这是不真实的,为了增加真实度,下面我们开始创建景深的效果,先打开景深(depth of field)[选择透视图的摄像机打开Attribute Editor,点击cameraShape1面板,打开depth of field]
38下面为草增加随机性,展开DETAILS栏,这里的属性大家可以根据实际情况自己调
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41渲染,看下效果。
制作景深效果
42观察渲染的图片,我们发现草的根部成条状,这是不真实的,为了增加真实度,下面我们开始创建景深的效果,先打开景深(depth of field)[选择透视图的摄像机打开Attribute Editor,点击cameraShape1面板,打开depth of field]