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Maya综合教程

MAYA和音乐

编辑:徐州暴雪国际来源:徐州暴雪国际发布时间:2013-09-24

MAYA是一种十分灵活的三维制作软件,它的灵活性主要表现在功能强大的MEL和那无所不能的节点连接上。本文要介绍一种利用MAYA来制作类似于音波表的效果。大家都见过调音台上那跟着音乐跳动的彩条。很多软件可以模拟出这样的效果,但是要做到那么我们必须能提取出音乐的振幅,MAYA本身没有这样的功能,所以我们必须先去ALIAS/WAVEFRONT的网站上下载一个叫AudioWave的插件,这个插件是免费的。我们先来作几个代表音波的方块,把各个方块的颜色设置成过渡的颜色,以便于模拟音波的效果。然后在这组方块的稍上方放置一个LOCATE,我们将用这个LOCATE来驱动这组方块的放缩。我们再将这几个方块的PIVOT全部放置到原点。

445566.jpg

打开SET DRIVER KEY的设置窗口,将LOCATE作为DRIVER装入,将所有的方块作为DRIVERN装入。选中LOCATE的translateY和所有方块的scaleY,再点击Set Driver Key窗口中的KEY按钮。

3685.jpg

然后,我们将Locate向下移动,将所有方块一起在Y轴方向上缩小,再点击Set Driver Key窗口中的KEY按钮。这时,我们可以上下移动Locate,可以发现方块的Y轴上的缩放由Locate的Y轴上的移动值驱动了。
 

6685.jpg

导入我们选择的音乐文件,在FILE->Import里选择要装入的WAV文件,并且在Timeslider中登记(右键点击Timeslider -> Sound ->选择音乐文件)。
在这里,我们选择导入Windiws自带的一个叫Tada的wave文件。
然后,我们在命令行中输入“createNode audioWave”,这时我们看到在时间条里出现了音乐的波形。
 

668599.jpg

我们在命令行依次输入“connectAttr tada.filename audioWave1.audio”,“connectAttr time1.outTime audioWave1.input”,“connectAttr audioWave1.output locate1.translateY”。
 

3636.jpg

点击一下Play就可以看到我们的音乐条跟着音乐跳动。我们也可以键点击Timeslider ->Playblast,maya可以直接生成一个带音乐的动画,并在播放器里直接播放。如果你想改变一下音乐,你可以在Hypergraph里点击一下Tada的节点,在filename里选择你想要的曲子了。

 

 

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