Maya综合教程
Maya PaintFX:草地
5.在选种笔刷的前提下,选择平面上的曲线。
6.点击 PaintEffects-CurveUtilities-AtachBrushToCurve,将笔刷连接到曲线。你可以通过 Window-Hypergraph 来查看它们的关系。
7.在 Hypergraph 中选择 grassWindWide1 节点,这是你的笔刷,打开 AttributeEditor。
在 AttributeEditor 中改变参数 BrushWidth: .8, StampDensity:12, Segments:12。
8.现在可以预渲染一下,打开 RenderGlobals 设置如下。
9.在 RenderGlobals 的 MayaSoftware 面板设置如下。
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