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Maya材质教程

Maya材质教程:Maya模拟天光脚本基础教程

编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28

    这几天写了一个模拟天光的脚本,灯光阵列模拟天光,能够采到材质的颜色。理论上支持所有材质和纹理,还有复杂的材质网。设置如图01所示。

 图01

    如图02、03所示。

图02

图03

    如图04所示。

图04

    支持颜色采样,这样就能得到微妙的颜色变化,上面3张图是用skight配合一盏主光源(开阴影)渲的效果,速度非常快。

    讲解一下一个有用的mel。这是前阵子写的,类似max里的scatter功能,但没那么多选项,是个mini版。我们首先看一下效果。

图05

    设置如图06所示。

图06

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