Maya材质教程
Maya材质教程:Maya模拟天光脚本基础教程
编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28
这几天写了一个模拟天光的脚本,灯光阵列模拟天光,能够采到材质的颜色。理论上支持所有材质和纹理,还有复杂的材质网。设置如图01所示。
图01
如图02、03所示。
图02
图03
如图04所示。
图04
支持颜色采样,这样就能得到微妙的颜色变化,上面3张图是用skight配合一盏主光源(开阴影)渲的效果,速度非常快。
讲解一下一个有用的mel。这是前阵子写的,类似max里的scatter功能,但没那么多选项,是个mini版。我们首先看一下效果。
图05
设置如图06所示。
图06
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