Maya材质教程
Maya材质教程:Maya制作穆斯林宗教建筑灯光技巧
编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28
很多朋友都想看一些关于灯光方面的教程,下面,我为大家带来一个我在打灯光时的实例,希望可以对大家有所帮助。
首先看一下效果图。
1.主光源。很简单。左边为主光源的位置,右面是参数。作为黄昏或者说初生的太阳来说,阴影不要过于尖锐,颜色偏黄一些更好。
2.主光的颜色精确值。
3.左边的试图可以看到辅光的CAM,辅光,黄昏西下是冷暖对比最强烈的时候,这里我用了冷色灯,边缘尽量要柔和,注意是5个相同的灯,用一个圆线做参照。
4.辅助光的颜色。
5.补光:这2个灯光的参数是相同的,它们的作用就是为了让主体的轮廓更加突出和增加水的质感和细节,主要应用效果和颜色入图。
6.这盏是为了弥补主题亮度的不足。
7.还有一个补光是为了照亮远处的树。
8.最后就是环境光了,稍微提高一下整体的亮度就可以了。
后期主要是矫色,加景深,锐化。材质都是在PS里画的,确实没什么好讲的,就是COLOR和BUMP,高光贴图。
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