Maya材质教程
MAYA教程:美女的制作流程(四)
17.赋予模型一个彩色格子贴图以便观察映射坐标是否正确。
18.执行Window>UV Texture Editor打开映射坐标编辑器
19.发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。
20.根据自己喜好调整坐标。下面是我自己调整的。
21.这样太僵硬了,应该给MM摆一个姿势。
17.赋予模型一个彩色格子贴图以便观察映射坐标是否正确。
18.执行Window>UV Texture Editor打开映射坐标编辑器
19.发现自动影射坐标很糟糕有很多错误的地方,所以需要手动编辑模型的坐标。
20.根据自己喜好调整坐标。下面是我自己调整的。
21.这样太僵硬了,应该给MM摆一个姿势。