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Maya建模教程

maya建模教程:Maya 脚的建模(1)

编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28

    开始我不用介绍细节,你可以用其他方式制作下面图,例如应用多边形建模。(这不是一步一步演示,这只是普通的工作流程 
     
                     
  我是从一个简单的盒子开始建模,我是用细分建模在级别 0 级别状态下,我想在没有层级的状态下重建(因为我想在 renderman 下渲染)
    
  
  如下图:细分结果
    
  
    
  
    
  
  我们要更真实一些,还要更多的细节,我们需要一些参考图,如真实的人体,我却是用了自己的脚,我得脚确实很丑,但很真实。
  
  
    
  
  我先勾画大致轮廓,然后我就画出最基本的草图,注意脚踝部分的细节和布线走向,这将影响以后的肌肉走向甚至动画制作。
    
  
  
  从这我开始加入边,红线表示加入边,右边高亮显示为删除的边。
  
  这个视图显示往左边拉出的点
    
  
  插入更多的边或者删除不要的边看上去如下图,目的是合理的布线。
  
  

 

 

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