暴雪国际动漫教育
  • 暴雪国际2024招生简章
  • 暴雪国际2024招生简章
  • 暴雪国际2024招生简章
  • 暴雪国际2024招生简章
在线咨询 预约课程 网上报名
Maya建模教程

maya建模教程:汽车坐椅

编辑:来源:发布时间:2010-07-30

Hit Enter, then you will have this object (pic 34); next, select the copied object and translate it to 0 z axis, now you have 2 separated objects right ? (pic 35) :)

Trim 后,你将得到如 (pic 34). 接下来,选择复制出来的物体并将其移动回原位 (z 轴方向变为 0) ,现在我们得到两个分离的物体 (pic 35)

pic 34

Maya建模-汽车坐椅

pic 35
Maya建模-汽车坐椅

Create top seat bealt hole

From front view, create this 2 profile curves, inner-white and outter green (pic 36)
OK now select outer curves then extrude it to back (-2) (pic 37), remember : to extrude a curve, open your extrude option box and set the style to distance , and make sure output geometry has been set to nurbs .

切找到前视窗 , 创建两条曲线,里面的为白色,外面的为绿色 (pic 36)---- 不懂为什么要讲这个 , 晕 !!!
OK. 选择外面的曲线并 Extrude 它,值为 -2(pic 37). 记住 : 当你 Extrude 曲线的时候,将 Extrude 选项盒打开,将 Style 设为 distance , 并确保你输出的几何体为 Nurbs .

pic 36

Maya建模-汽车坐椅

pic 37

Maya建模-汽车坐椅

 

Now select main object, shift select extruded object then apply a circular fillet and trim it (pic 38), remember : before circular filletting a surface, open circular fillet option and make sure to turn on create curve on surface , if you're not do this then you cannot trim the surface.

现 在选择主物体,按 shift 键选择 Extrude 的曲面,使用 circular fillet 和 trim 命令 (pic 38). 记住 : 在 circular fillet 一个曲面之前,打开 circular fillet 的选项盒并将 create curve on surface 打开,否则你将不能剪切你的曲面 .

Next..select outter curve, shift select inner curve then surface > bevel plus , remember : before bevel plus, make sure to check your bevel plus option box, make sure output options to nurbs .
Ok now bevel plus it (width 0.2, depth 0.2, extrude depth 0.3, outterstylecurve concave in, innerstylecurve convex out) (pic 39)

接下来选择外沿的曲线,按 Shift 键选择里面的曲线,使用 surface>bevel plus 命令,记住 : 在 bevel plus 前,你应当打开 bevel plus 的选项盒并确保你所输出的几何体为 NURBS.
OK .bevel plus 的数值为 width 0.2, depth 0.2, extrude depth 0.3, outterstylecurve concave in, innerstylecurve convex out.(pic 39) 为我们 bevel 出来的物品 .

pic 38
Maya建模-汽车坐椅

pic 39
Maya建模-汽车坐椅

And of course, drag it to the center of seat belt hole (pic 40 and pic 41)

当然,我们需要将它移动到椅子的中心位置 (pic 40, pic 41)

pic 40
Maya建模-汽车坐椅

pic 41
Maya建模-汽车坐椅

Now mix them all together (pic 42), and dont forget to import the seat rotater gear from "rotater_gear.mb", and put the gear rotater to the back- bottom side of the seat.

For more seat detail, you could add a small rope at every top of nurbs surfaces (pic 43), or you could also create a pair of seat belt.

现在将所有物体组合在一起 (pic 42), 不要忘记将 "rotater_gear.mb" 文件导入,并将齿轮放到椅子两边 .
你可以给椅子添加更多的细节,如做一些小的 Nurbs 曲面来做椅子的绳子 (pic 43), 又或者你可以增加一条安全带 .

pic 42
Maya建模-汽车坐椅

pic 43
Maya建模-汽车坐椅

Final Shaded render

Maya建模-汽车坐椅

It is very easy to create a sport car seat within Maya right ? :)

ok....now all you have to do is texturing...
Texturing tips : you could use 512x512 pixel of carpet texture with repeat uv arround 12 x12 :)

Ok this is it, i hope you like it :)

创建汽车的椅子是不是很容易 ? :)

首页 上一页 2 3 4 5 下一页 尾页

上一篇:maya建模教程:人耳朵的建模方法

下一篇:maya建模教程:头发设定

招生热线   

招生热线:0516-66666888

咨询电话:0516-66666999

快速导航   
学生作品