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Maya建模教程

maya建模制作树叶5

编辑:暴雪国际来源:暴雪国际教育发布时间:2011-11-11

 如何用MAYA制作逼真的树叶(五):

Maya制作逼真的树叶
                  
  最终效果见下图 

af4224ac352a8b49db80732a34d4eb86.jpg


21. 新建图层再把扫描或用数码相机拍下正面和反面的叶子 uv 导入 photoshop  
  
保持 uv 图片大小不变,调整叶子大小和比例和 uv 大小一样,最好叶子图片比 uv 线大点,保存图片。
 
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22. 打开 maya 选择 Window > Rendering Editors >Hypershade 双击 blinn  Color 上右键 Break Conntion 打断以前的分 uv 的黑白格
 再导入 photoshop 搞好的贴图,赋予叶子的模型。

8b7cbe314e4c5ead044929cfb9a2da01.jpg

23. 
这时如果发现哪里贴图偏了,再调整 uv 


d7b620108f57477da8f90c0962a5c263.jpg

24. 选择叶子模型 Polgons > Smooth 右边的方格构选 Smooth UVs 
 

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25. 最后完成
 
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