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Maya建模教程

Gnomon_Online粒子动力学模拟汽水泡泡教程(二)

编辑:徐州暴雪国际来源:徐州暴雪国际发布时间:2013-09-17

分别选择杯身和水面,分别执行菜单Particles > Make Collide命令,使杯和水面和粒子产生碰撞。

3012.jpg

打开Windows >Relationship Edits>Dynamic Relationships 动力学关系窗口,左边选择粒子,选择模式为collision(碰撞)把杯和水面都选上使碰撞生效。

7085.jpg

再在场景中创建一个定位器,移动到大约在水面的位置,并改名为water_height。
 

7077.jpg

打开粒子属性Lifespan Mode,并将粒子寿命改为lifespanPP only控制。再在lifespanPP栏上右键进入Creation Expression创建表达式,如图。
4477.jpg

再右键lifespanPP栏,进入Runtime Before Dynamic Expression,创建表达式,如图。使用if语句,关键字if可使表达式两个或多个项目比较结果做决定,water_height就是上面创建的定位器,= rand(13) 中的13用来控制粒子在水面停留时间。可以随意调整。

66885.jpg

最后效果出来了,如图。

1236.jpg
 

 

 

 

 

 

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