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Maya建模教程

Maya 编织物建模 (一)

编辑:徐州暴雪国际来源:徐州暴雪国际发布时间:2013-09-23

1.选择 Create>EP Curve Tool,在 Front 视图中,先按住 x 键打开点捕捉,然后使用鼠标左键点击,从坐标原点开始(x=0.y=0.z=0)绘制曲线,如下图所示坐标建立一条由13个 CVs 组成的曲线。
 

8855.jpg

2.在侧视图中,选中建好的曲线,鼠标右键按住,在弹出的热盒中选择 Control Vertex,选择第3、6、9和12号可控点,按住 x 键打开点捕捉,沿 z 轴移动-1个单位。
 

6688.jpg

3.与第2步方法相同,选择第2、5、8和11号可控点,沿 z 轴移动1个单位,鼠标右键点中物体,在弹出的热盒中选择 Select。
 

8585.jpg

 

 

 

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