Maya渲染教程
Maya渲染教程:MAYA节点实现3S效果 C
编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28
7、渲染测试,如图。
8、给材质附加属性,如图。
9、首先肯定是散射颜色控制:打开脚本编辑器,输入以下的语句:
addAttr -ln translucenceColor -at float3 -uac lambert2;
addAttr -ln translucenceColorR -at "float" -p translucenceColor lambert2;
addAttr -ln translucenceColorG -at "float" -p translucenceColor lambert2;
addAttr -ln translucenceColorB -at "float" -p translucenceColor lambert2;
这里的 translucenceColor 是自己给属性起的名字, lambert2是要增加到的那个材质
8、给材质附加属性,如图。
9、首先肯定是散射颜色控制:打开脚本编辑器,输入以下的语句:
addAttr -ln translucenceColor -at float3 -uac lambert2;
addAttr -ln translucenceColorR -at "float" -p translucenceColor lambert2;
addAttr -ln translucenceColorG -at "float" -p translucenceColor lambert2;
addAttr -ln translucenceColorB -at "float" -p translucenceColor lambert2;
这里的 translucenceColor 是自己给属性起的名字, lambert2是要增加到的那个材质