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企业对动画师招聘要求

编辑:徐州暴雪国际来源:徐州暴雪国际发布时间:2012-09-21

    动画企业的招聘要求对学生具有很好的启发性,熟知业内公司对动画师的具体岗位和技能要求,可以帮助学生更准确的进行个人职业定位,并以此为方向努力完善自身能力。下面以暴雪公司的招聘启事为例,希望可以对所有志希望入动画行业的有志之士带来一定启发。

暴雪公司招聘启事

中高级Maya建模师(5人)
1. 熟悉MAYA软件,两年以上MAYA模型制作经验;
2. 要求制作水平高,并且经验丰富;
3. 有美术基础者优先录用。

中高级Maya动画师(20人)
1. 两年以上maya动画工作经验;
2. 有丰富的角色表演基础;
3. 有美术基础者优先录用。

中高级Maya材质灯光师(20人)
1. 两年以上maya材质灯光工作经验;
2. 擅长绘制贴图及maya灯光渲染,对maya材质节点有深入了解;
3. 可运用photoshop、BodyPaint 等贴图绘制处理工具;
4. 有美术基础者优先录用。

中高级Maya特效师(5人)
1. 两年以上Maya特效师工作经验;
2. 擅长mel 语言、粒子、场、刚体、柔体、流体、灯光、灯光特效、硬件渲染、Mentairay。

中高级后期合成(5人)
1. 两年以上工作经验;
2. 熟悉shake等合成软件。

中高级Mattepainting(数字绘景) (2人)
1. 美术相关专业毕业,有两年以上工作经验;
2. 功底扎实,具有一定的领悟能力和设计能力;
3. 能够依据剧本设计适合情节的场景和角色;
4. 具有Mattepainting的绘画能力,能根据要求设计完成完全真实的场景绘制。

游戏美工(3D Game Artist)(5人)
1. 2年以上美术制作工作经验;
2. 美术、设计、相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度;
3. 了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;创建不同面数级别的3D模型,为达到最佳游戏运作状态,优化3D模型和2D贴图;
4. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
5. 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
6. 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
7. 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。

 

想要跨入暴雪公司的大门可是要经过严格测试的

加入如此大规模的制作团队是多少业内人士的梦想啊

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