Maya材质教程
maya卡通角色绒毛材质4
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我们看到物体比先前渲染的画面要亮一些,并且有了环境色的影响,但感觉还是有些暗,下面我们就来创建一盏平行光来模拟全局光的效果。如图017所示。
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渲染可见效果如图018所示。
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当然如果我们觉得阴影效果有点黑也可以打开Emit Phoyons,阴影会变亮些,但效果会显得平均。如图019所示。
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