Maya材质教程
maya卡通角色绒毛材质3
8.
在渲染设置Rend Setting中打开Mental Ray渲染模式,将默认灯光开关勾掉。如图013所示。
9.
渲染后我们会看到场景中卡通身体都是黑色的。如图014所示。
10.
这时我们需要打开Final Gather功能让物体具有全局光照,记得Taytracing也要打开,开启渲染设置Rend Setting,如图015、016所示。
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