Maya建模教程
maya建模教程:M9手枪Maya建模教程 C
编辑:Penny来源:发布时间:2010-06-28
9、用同样的polygons制作M9的回膛锁和扳机杠杆。
![](/d/file/e347d872ff4889d13e7280281af20150.jpg)
10、制作出简单的弹夹和扣环,方法还是用多边形制作的方法。
![](/d/file/7d116f7fd449ca20e6a089ffb7074201.jpg)
11、用多边形来制作M9的扳机和扳机护木,然后再制作左右两个简单的弹夹锁。
![](/d/file/182fdcdf3b5d1ed937f5e17320707db8.jpg)
12、现在,我们按键盘上的CTRL+G,来把所有的M9的零件做个组,然后选中M9手枪,按下MAYA菜单SOOMTH键,数值为1就可以了,现在M9圆滑了,有的地方由于底模布线的问题,不够理想,我们可以再调整它的线条,这里进行了一个缺省的金属材质,硬件渲染的效果如图。
![](/d/file/e347d872ff4889d13e7280281af20150.jpg)
10、制作出简单的弹夹和扣环,方法还是用多边形制作的方法。
![](/d/file/7d116f7fd449ca20e6a089ffb7074201.jpg)
11、用多边形来制作M9的扳机和扳机护木,然后再制作左右两个简单的弹夹锁。
![](/d/file/182fdcdf3b5d1ed937f5e17320707db8.jpg)
12、现在,我们按键盘上的CTRL+G,来把所有的M9的零件做个组,然后选中M9手枪,按下MAYA菜单SOOMTH键,数值为1就可以了,现在M9圆滑了,有的地方由于底模布线的问题,不够理想,我们可以再调整它的线条,这里进行了一个缺省的金属材质,硬件渲染的效果如图。
![](/d/file/e7675934afd8067329509098b60495c2.jpg)