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Maya建模教程

maya建模创建热带雨林1

编辑:暴雪国际来源:暴雪国际教育发布时间:2011-11-10
教你如何创作热带雨林 (A)
 
本MAYA教程是建模教程,创建场景。很不错的教程。大家一起来看看吧!
 
1.首先创建nurbs圆,作为热带树的最底部
 
Untitled-1.jpg
 
2.然后选择nurbs,control+d复制这个圆(沿着Y轴),圆的间距取决于树的高低。要注意的是为了让树更加自然每个圆环可以不同大小
Untitled-2.jpg
 
3.之后按shift选择你创建的所有nurbs

Untitled-3.jpg
 
4.然后按F3切换到mayamodeling,使用loft工具制作出树的表面。

 
Untitled-4.jpg
 
5.树的表面创建出来之后,你可以先在任意一个nurbs圆来调节树干的粗细

 
 
Untitled-5.jpg
 
6.为了更好的创建模型,可以把nurbs转换成polygongs

Untitled-6.jpg
 
7.调整转换设置,根据你的需要调节在这里不多说了

Untitled-7.jpg
 
 
8.转换好模型之后,使用选择循环边工具


9.
选择你的模型的顶部如图
Untitled-8.jpg
Untitled-2.jpg

 

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