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Maya建模教程

maya建模制作树叶1

编辑:暴雪国际来源:暴雪国际教育发布时间:2011-11-11

 如何用MAYA制作逼真的树叶(一)

 
用Maya制作逼真的树叶
                    最终效果见下图   
 
Untitled-1.jpg
 
1. 首先找一片符合自己需要的叶子,最好是漂亮完整的,然后扫描或用数码相机拍下正面和反面,象素最好 300 万以上。
                   
  把叶子导入 photoshop ,效正色彩。把其中一片当作建模参考格式;另外的用来贴图,注意叶子正面和反面色彩差别,图片的格式大小,最好保存最佳。
 
Untitled-2.jpg
2.打开 maya 撤换到 top 视图 View > Camera Attribute Editor 打开摄相机属性 找出Environment >Image Plane 点击 Create 在 imagePlan >Image PlaneAttributes >Image Name 右边的文件夹导入叶子的建模参考图片。                    去掉网格 Show > Gril 去掉勾选符号。 
 
Untitled-3.jpg
 
Untitled-4.jpg
 
 
3.Create > Polygon Primitives > Cube 建一个多变形方 合, 根据叶子的比例大小调整,叶子厚度适当放大点。
 
Untitled-5.jpg
 
4.Edit Polygons > Cut Face Tool 根据叶子的结构划分叶子的主要结构线 .
 
Untitled-6.jpg
5. 选择叶片和叶柄间的面积 Edit polygons > Extrude Face (如图 挤压出一个面,保持选择面按 G 键 , 继续挤压叶柄。)
 
Untitled-7.jpg
 
Untitled-8.jpg
 
 
 
 

 

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