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 培训公告
  • · 动画|特效全科:7月19日暑假班预定中
  • · 19期动画|后期全科:5月17日开班热招中
  • · 14期项目实训:5月4日热招中
  • · 后期精品班4月30日预科5月10日正课
  • 技能模块材质灯光专业课程
    技能模块材质灯光专业课程
     图片 课时 情景教学方法 课程概述 知识要点 学习目的 道具
    材质、灯光及渲染技术概述 8

    语言描述情境

    以公司DEMO为道具来讲述公司对于材质灯光人员的用人要求和技术要求。
    统一介绍材质灯光技术的相关命令,全面了解其模块的所有组成部分 介绍材质灯光与渲染这门学科的含义;
    介绍材质灯光所要使用的制作面板,包括:
    Hyper Shader的常用命令;Render Setting面板属性;Render View 面板属性UV ;Texture 面板属性。
    通过全面介绍材质灯光学科的概念,使学生充分了解所使用到的面板、工具及相应的技术命令,明确材质灯光及渲染这门专业的真正含义。

    光滑的和粗糙的陶瓷制品
    如陶瓷杯、陶瓷罐
    灯笼、台灯

    葫芦
    材质基础课程 4

    实例演示情景

    以公司项目实例为道具讲述基本操作命令和Shader的用法。
    学习Hyper Shader的技术命令 材质球属性;
    2D纹理材质;
    3D纹理材质;
    General Utilities工具属性;
    Color Utilities工具属性。
    通过分析材质球、纹理材质及材质节点编辑工具的属性,模拟出自然界各种物体的质感。 眼睛模型
    渲染设定 4

    语言描述情境

    通过叙述公司项目案例来讲解渲染设定,有利于学生重视关于这模块知识的重要性
    渲染设定 Render Setting参数;
    Render View控制面板;
    渲染尺寸、精度、渲染桢速率和渲染中的特殊设置等。
    通过学习渲染设定,了解制作中的不同需要(比如普通渲染级别与产品渲染级别的区分);
    学习如何选择不同的渲染方式。

    实战演练课程之金属材质 16

    实物演示情境 可以拿一些真实的金属来进行不同种类金属的具体鉴别演示

    学习金属材质的制作,包括金、银、铜、铁、铝和不锈钢等金属制品

    学习材质节点的从属关系,以及节点的连接方法;
    使用Blinn和Phong材质球结合二维纹理材质模拟不同质感的金属物体。

    通过案例分析回顾所学的材质知识;
    能够使用材质节点模拟自然界中所有金属的质感;
    以制作生锈的金属质感为基本学习目标。

    金属制品

    如:不锈钢勺子、铜壶、铁桶等
    实战演练课程之玻璃材质 8

    实物演示情境

    可以拿一些真实的玻璃来进行不同种类金属的具体鉴别演示,例如磨砂玻璃、酒瓶子、玻璃杯等

     

    包括无色玻璃、有色玻璃、钢化玻璃和树脂玻璃等

    学习 Phong 和PhongE材质的属性;
    深入学习Ramp纹理材质和sampler Info 工具节点的使用方法,并以此模拟玻璃质感。

    通过分析使用不同材质球制作出不同质感的物体;
    使用材质节点模拟自然界中所有玻璃的质感,以制作有机玻璃质感为基本学习目标

    无色玻璃、有色玻璃制品

    如:不同颜色的玻璃杯
    分解UV
    16

    实物演示情境

    可以拿一些包装盒来进行现场拆分演示

     

    复杂的人头UV应该如何分解

    介绍UV控制面板;
    分解UV所要使用到的命令工具;
    介绍一个复杂场景UV的快速分解经验;
    讲解人头UV的分解。

    由易到难的阐述UV分解概念,使每位学员都能手动分解一个复杂场景的UV。

    橡皮球,多个(需要拆分)

    人物模型,多个(需要拆分)
    使用插件一键分UV
    16

    语言描述情境

    通过叙述公司项目案例来讲解如何快速有效的分UV

     

    使用插件一键分UV
    木头和陶瓷材质的制作

    Unfold3D折分四足动物UV;
    陶瓷和木头材质的模拟方法。

    能够快速分解各种类型角色的UV;区分并制作陶瓷类和木质类材质。 四足动物模型,最好可以拆分的
    手绘卡通角色材质 16

    生活展现情境

    让学生深入的去观察生活,找出材质细节部分的不同。例如每天画一张画,或者用相机拍一些好看的画面

     

    手绘卡通角色材质 掌握Photoshop界面和基本操作;
    掌握如何绘制贴图中的划痕、磨损、污渍等,丰富贴图的细节;
    BodyPaint3D和MAYA互导模型,用BodyPaint3D处理接缝。
    通过学习Photoshop和BodyPaint3D的使用方法,独立快速完成一个卡通角色的材质绘制。

    卡通模型

    如:塑料CG模型等
    制作2D卡通效果 8

    实物演示情境

    可以通过观察布娃娃等卡通形状来学习绘制卡通材质

     

    制作2D卡通效果

    二维卡通角色材质;
    Toon Outline(卡通线)

    通过学习2D卡通效果的制作方法来掌握非写实性的表现手法。 布娃娃
    X光效果 8

    实物演示情境

    可以通过观察X光片来学会如何制作X光效果

     

    双面材质效果
    X光效果

    练习双面材质和X光材质效果;
    深入学习sampler Infp condition节点;
    如何使用材质模拟自发光效果。

    通过学习连接双面材质和X光效果材质,全面掌握各种效果的材质连接方法,学会自主连接材质球  
    PaintEffects笔刷特效 8

    语言描述情境

    通过叙述公司项目案例来讲解如何快速有效的制作项目
    PaintEffects笔刷特效

    通过修改笔刷属性来修改植物的形态;
    对笔刷植物添加力场以实现风吹效果;
    实现植物的生长动画

    学习不同类型笔刷特效的建立和调节,丰富场景。  
    灯光 8

    户外现场教学法

    可以通过户外授课让同学们深刻的认识到原来灯光从出生的时候就开始学习了。

     

    灯光

    光与物体的相互作用
    基本布光方法

     

    学习灯光的基础知识;
    Maya中6种灯光的区别和参数属性讲解;
    用灯光制作出明暗、冷暖变化;
    阴影的产生和作用;
    光线跟踪与深度贴图的比较。

    学习不同灯光的用途与基本控制方法;
    学习控制灯光的颜色与强度;
    学习如何控制灯光入射角度与灯光位置;
    练习灯光的组合与搭配,理解灯光方案的概念; 综合上述所学,全面练习灯光与阴影的相关技术,并练习灯光方案的技巧。
    不同颜色的灯
    8

    户外现场教学法

    帮同学们分析如何处理多点照明关系,和自然界中的光影规律
    三点光源照明法
    灯光阵列
    三点光源照明实例;
    室外场景布光实例;
    室内场景布光实例;
    角色高级布光实例。
    通过实例学习,牢固掌握各类灯光的使用方法与技巧;
    掌握各种场景与角色的布光技巧。
     
    16

    实物演示情境

    可以拿手电筒或者激光笔来现场演示一下灯光特殊效果的形成
    灯光效果制作 灯光贴图;
    制作灯光雾;
    制作镜头眩光和光晕;
    灯光亮度曲线和色彩曲线;
    深度贴图阴影和光线跟踪阴影的实际应用;
    透明贴图的制作。
    学习灯光雾、灯光特效的功能;
    掌握灯光特效的技巧,为场景加入特效,使画面的光影变化更加丰富,起到画龙点睛的作用。
    手电筒、激光笔
    16

    心理暗示法

    可以通过这种方法提高同学的兴趣,比如说合成的时候先讲解关于PHOTO修照片来提高同学们对合成的兴趣。然后再引入到专业的角度上。
    合成基础 使用Photoshop进行简易图层的修改合成;
    Digital Fusion的使用界面及使用方法。
    通过学习基础合成知识,掌握合成技巧,并在制作中加入合成效果,使整体画面更具真实感。 透明玻璃纸

    模型实训

                                   在线咨询
    课程简介:熟练表情动画及掌握Blend Shape的使用方法,表情装配的复杂步骤。深入掌握写实人物的创建方法、布线规则、细节的塑造等技巧应用,创建出真实且结构合理的写实人物模型。通过Maya进行游戏当中的场景以及道具的高模的制作,独立完成建筑类模型的创建。教师会戳亮给于指导,使学生更加适应社会工作当中的制作标准。

    材质灯光实训

                                 在线咨询
    课程简介:短时间内把握材质灯光的制作技巧;绘制贴图中的划痕、磨损、污渍等效果,熟练应用6种基本灯光和布光原理,创意制作戏剧化灯光效果,包装场景材质灯光作品,制作原创作品灯光及渲染部分。使学员更加专业的去面对职场竞争,增加学员的就业竞争力。

    动画实训

                                   在线咨询
    课程简介:学习搭建各种角色的骨骼;学习表情控制器,IK/FK的基本原理;自如的创作角色动画;如何按照角色的需要去实现动画中角色的表演技巧,熟练掌握运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理和运动公式等。能够独立完成小短片的前期规划,后期的舞台设计表演。

    特效实训

                                   在线咨询
    课程简介:短时间内把握特效的制作技巧;参与实战项目的测试制作,流体、粒子、表达式的深入学习,布料、流体解算,制作FS,FF等项目特效镜头;制作原创项目中特效部分的制作,通过实战制作原创项目中的特效 镜头,充分考验学员特效制作的规范性和特效制作的熟练度。

    后期实训

                                   在线咨询
    课程简介:目前大量的电影电视作品使用了后期技术,相关的后期技术已成为电影电视制作工艺和标准。通过大量专业的影视案例分析,逐步剖析影视后期工业的流程和标准,为有志于影视制作的学员提供一条从入门到精通的捷径

    游戏美术实训

                                 在线咨询
    课程简介:Maya基础要点强化,道具与场景简模制作、UV编辑、Photoshop道具与场景贴图制作,网络游戏角色简模制作、游戏怪兽NPC模型制作、uv及贴图的绘制、中级模型制作、Brush法线生成、贴图修补及绘制;笔刷的应用,次世代游戏人物高模的模型和贴图的制作。提高学生的个人能力和素质,更加强就业优势。

    模型模块

                                   在线咨询
    课程简介:熟悉Maya中的基本操作;熟悉基本模型的创建和编辑,结合变形工具的使用,独立完成复杂场景的创建。熟悉Nurbs建模的方式及Nurbs建模的形成规律。卡通角色外形的创建、布线调整、细节雕刻技巧。掌握写实人物的创建方法、布线规则、比例调整和细节雕刻等技巧的应用,创建出真实且结构合理的写实人物。

    材质灯光模块

                                 在线咨询
    课程简介:使学生充分了解质灯光及渲染这门专业的真正含义,选择不同的渲染方式。过案例分析所学材质知识;使用不同材质球制作出不同质感的物体;分解各种类型角色的UV;区分并制作陶瓷类和木质类材质。独立快速完成一个卡通角色的材质绘制。通过实例学习,掌握各类灯光的方法与技巧;掌握各种场景与角色的布光技巧,学习灯光雾、灯光特效的功能;掌握灯光特效的技巧。

    动画模块

                                    在线咨询
    课程简介:了解动画的起源和发展及分类,掌握原理在动画中的运用;掌握驱动关键帧的概念和应用,Maya中路径动画技术的使用方法,不同约束命令的属性和应用,掌握钟摆运动原理,挤压拉伸的概念以及弹跳球的运动原理和制作,了解走路中运用的动画原理。

    特效模块

                                    在线咨询
    课程简介:理解力的概念,学会使用各种力场。理解粒子掌握对粒子的基本控制,掌握粒子碰撞制作及碰撞事件制作,掌握粒子目标、替换、Sprite粒子类型、弹簧的运用、制作。理解毛发Shave毛发的优势,了解毛发的制作,布料的制作及特效画笔的制作。

    后期模块

                                    在线咨询
    课程简介:让学生了解究竟什么是后期及内容,解模型制作方法和流程规范。锻炼基础布线方法和技巧。以效果绚丽的动力学笔刷特效入门,在轻松的过程中培养起学生对特效的兴趣,可以对多种镜头情况进行处理。熟练地掌握后期特效、栏目包装、影视广告制作技能。让学生充分发挥后期效果,制作出影视级别的高精度作品,学习剪辑技巧,可以从容应对各种类型的案例。

    游戏美术模块

                                 在线咨询
    课程简介:学习Photoshop 的使用方法,独立快速完成一个卡通角色的材质绘制。熟悉灯光的参数,掌握Maya各模块的使用,了解到动画的制作原理,对综合动画的练习,通过Maya进行游戏当中的场景以及道具的高模的制作,独立完成建筑类模型的创建。使学生在项目实训结束后,至少有一个集体作品,原创短片,一个长期作品(影视动画或游戏角色类模型),三个短期作品。

    影视动画专业

                                 在线咨询
    课程简介:有一定的电脑操作基础和美术功底,热爱二维及三维动画创作,对角色与物体动画的设计和三维制作有着浓厚兴趣的人群。

    影视后期专业

                                 在线咨询
    课程简介:有电脑操作基础,酷爱电影、电视,对影视制作具有浓厚兴趣,有志于影视后期制作的人群。

    影视特效专业

                                 在线咨询
    课程简介:拥有一定的电脑操作基础,具有良好的观察及表现能力,对影视特效制作有着浓厚兴趣的人群。

    游戏美术专业

                                 在线咨询
    课程简介:有一定电脑操作基础,热爱游戏及美术创作,对游戏场景、人物设计和三维制作有浓厚兴趣的人群。
     

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