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发布日期:2011-11-18信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
38.
这时候的流体的细节比之前多了很多,也柔和许多。
39.
在Display栏下将Voxel Quality设置为Better,Boundary Draw设置为Bounding box,这样在MAYA里显示会更好一些。
40.
在Dynamic Simulation栏下将Hight Detail Solve设置为All Grids,并勾选Forward Advection。在这... -
发布日期:2011-11-18信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
27.对于粒子的颜色我们可以这样设置:颜色信息Color 1:Selected Position:0;H:0,S:0,V:1;Color 2:Selected Position:1,H:210,S:1,V:1,Color Input:Age。(如图24)。 28.播放动画,效果如图25所示。 29.粒子的制作基本结束,接下来我们为粒子添...
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发布日期:2011-11-18信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
8) 现在已经设置好了颜色和透明曲线。接下来通过差值调整,切换回白炽的通道,修改插值Input为0.676,透明的通道插值Input为0.135。 图4-124 调整差值9)接下来设置火焰的细节,通过调节Texture来实现。切换到Texture卷...
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发布日期:2011-11-17信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
5)接下来调节火焰的颜色。切换到Shading卷展栏,将Color改成暗灰色,如图4-120所示。 图4-120 调节颜色 调节颜色可以使用自选Color,也可以将Color调节为接近黑色,再通过Temperature的白炽来调节。前者的优点是便捷,但...
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发布日期:2011-11-17信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
流体火焰的制作过程火焰效果是应用最广泛的特效效果之一,几乎所有的完整CG影片都会涉及到火焰特效。火焰效果可以用流体动力学、粒子动力学、nCloth(布料)、甚至模型实现。流体制作的火焰很真实,并且可控性很好。Maya流体...
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发布日期:2011-11-17信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
用maya粒子做鱼群游动效果 大家在很多电影中看到的鱼群...很多都是用软件做的哦~毕竟,没有那么多刘谦的鱼,没那么听话的...现在我来教大家怎么用maya粒子来做这个鱼群游动的效果~ 首先建立一个nurbs的plane,然后拉...
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发布日期:2011-11-17信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
粒子动力学MAYA教程:
在这篇MAYA教程里,我们将看到怎样在一个泥地表面创建脚印。一个非常好的角色动画与动力学综合使用的范例。至少有两种方法可以解决这个问题(踩稀泥),一个办法是做一个刚性物体使用rigid body/p... -
发布日期:2011-11-17信息来源: 暴雪国际教育编辑: 暴雪国际
前几天尝试了一下用Maya流体制作水墨效果,积累了点小经验,和大家分享,由于自己水平不高,请大家口下留情。
以下是效果,做了个动态gif也超过上传尺寸限制了所以没传,想看动态效果的话可以下载comp1.flv。可以看到渲染速度是...