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发布日期:2013-09-14信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
你可以选择预设值中的样式,如果不选样式,这时为默认的黑色长发。
点“生成头发”,头发便可生出。
修改控制曲线可同时改变头发曲线,因此做动画时只要对控制曲线进行动画就可以了。当前头发的名称会显示在iceH... -
发布日期:2013-09-14信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
安装方法
把iceHair.mel复制到"我的文档maya4.0scripts"目录中,把所有bmp文件复制到"我的文档maya4.0prefsicons"目录中。
进入Maya,在命令行输入"source iceHair.mel",按回车键,当前Shelf上就出现iceHair图标了... -
发布日期:2013-09-13信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
6.为了给下落的过程加入变化,我们还得加入noise Controller.在Motion面板里
继续选中Rotation,再点击上面的小按钮,选择Noise Rotation. 如图所示.试着播
放一下,发现虚拟体在下落的过程中,抖动得很历害,这时我们可能... -
发布日期:2013-09-13信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
使用Noise Controller实现羽毛飘落效果
1.最近做了一个羽毛下落的测试动画,使用了Noise Controller,感觉还不错,
有推广它的必要,所以在这里做个开头,有兴趣的CGER可以一起研究研究,将
它活用...
2.羽毛下落讲究的是...