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Maya特效教程
  • 发布日期:2013-09-28信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

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  • 发布日期:2013-09-27信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

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  • 发布日期:2013-09-27信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    1选择海洋2选择Fluid Effects > Ocean > Add Dynamic Buoy > 动力学虚拟体选项窗打开。3虚拟体(locators)默认与表达式连接。你可以不打断与表达式的连接为虚拟体改名。如果你想交互的移动虚拟体的位置,虚拟体不能直接的...

  • 发布日期:2013-09-27信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    05添加海洋 preview patch(观察面片)1.选择海洋平面2.选择Fluid Effects > Ocean > Add Preview Plane。3.在Attribute Editor中修改oceanPreviewPlane (height field) 属性4.变换或放缩Preview Plane。oceanPreviewPla...

  • 发布日期:2013-09-27信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    使用流体特效果容易制作出生真实的水表面,从游泳池到有暴风雨、泡沫的大海。02海洋概论一片大海是被一个平坦的表面指定一个海洋材质而定义。 建立海洋对流体特效是简单的过程。通过适当的连接,建立一个plane平面和sha...

  • 发布日期:2013-09-24信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

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