暴雪国际动漫教育
  • 暴雪国际2022招生简章
  • 暴雪国际2022招生简章
  • 暴雪国际2022招生简章
  • 暴雪国际2022招生简章
在线咨询 预约课程 网上报名
Maya材质教程
  • 发布日期:2013-09-28信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    1.先用Modeling>Polygons>Create Polygon Tol命令画出头部大概轮廓~2.用Modeling>Edit Polygons>Extrude Edge挤出边鼻子轮廓~3.继续用Extrude Edge挤出其他器官~4.在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节~5.注意鼻子和...

  • 发布日期:2013-09-28信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    9.我们会发现这运动并不符合空气动力学,因为对应的一双翅膀在同一时间中X轴旋转的方向应该是相反的,也就是上下拍打的方向应该是一致的。为解决这个问题,我们在右边翅膀表达式的正弦函数前加一个负号,如下:lWing.rotateX =...

  • 发布日期:2013-09-28信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    5.在Expression Name一栏中输入"wingFlap" ,接着在表达式的对话框(该窗口底下)中输入如下内容:lWing.rotateX = time * 10;点击 "Create" 使该表达式生效。这个句法是十分简单的,我们输入了物体的名字(确切的说是节点的名字...

  • 发布日期:2013-09-28信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    当我们掌握了maya中expressions(表达式)的基础后,我们会发现自己经常用得着它们,比如最大限度的避免手动设置关键帧的麻烦。我认为表达式是maya中最有特色的部分,为了解说使用它们的基本用法,这个教程将展现如何创造一个非...

  • 发布日期:2013-09-22信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    01通过一个电子显微镜得到的照片物体在面对摄像时趋向有一个黑色的外观,,并且与摄像机垂直的表面有一发光的部分。02电子显微镜材质通过联合几个功能节点和纹理来完成一个相似的外观。这个文件包括电子显微镜的材质网...

  • 发布日期:2013-09-22信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    ...

  • 发布日期:2013-09-22信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    在maya中实现hdr光照。
    hdr光照本来也不是什么新鲜事了,,在3max,lw,xsi中的官方资料中早已经有过详尽的不能再详尽的阐述了。但是maya中的hdr技术却从来没有完整的在网络上公开:(
    现在killer1.0就为大家公布这段时间的研究...

  • 发布日期:2013-09-16信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际

    02第一步,基本材质创建一个球体,赋予blinn材质
    创建两盏平行光,把它放到你认为合适的地方,用他们来在预渲染中照明场景
    03设定blinn材质的参数Eccentricity to 0.500Specular Roll Off to 0.320
    这些设置将给我们一个...

招生热线   

招生热线:0516-66666888

咨询电话:0516-66666999

快速导航   
学生作品   
在线客服
在线客服系统