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发布日期:2010-08-03信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯
首先我们研究一下要做的花( 1-1 ),仔细观察后,我们开始制作 首先我们看到花瓣的纹理是从根到边呈放射状的,为了后面的材质及动画制作,模型的布线是很重要的,我们用 NURBS 建摸来完成,考虑...
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发布日期:2010-08-03信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯
开始,创建3条曲线。第一步,选择所有的曲线,使用edit curves > intersect curves命令,你将在这些范围得到这6个相交点,这意味着我们将这这里剪切它们。现在选择所有曲线并使用 edit curv...
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发布日期:2010-08-03信息来源: 暴雪国际教育编辑: 张闯
介绍 在这部分中我们主要讲解汽车后面的缓冲板的制做方法。 此时我们应该知道该如何使用大部份的工具和以整齐和内圆表面工作的概念。 我就跳过对照片的解释,而且仅仅以照片作...
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发布日期:2010-08-03信息来源: 徐州暴雪国际编辑: 徐州暴雪国际
maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,多边型建模易于上手,不会有无缝问题,uv贴图坐...
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发布日期:2010-07-30信息来源: 编辑:
Maya Nurbs 汽车坐椅建模 翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。...
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发布日期:2010-07-30信息来源: 编辑:
首先你必须清楚知道你要为角色加上什么样的头发 , 否则你会发现怎样调你都不会满意 . 1. 选择头的模型执行 Modify->Make Live 2. 执行 Create->CV curve tool 开始从前额画线 这...